当然强。
150%继承路放本体全属性,靠着恐怖属性,足以横推大量同阶职业者。
可钱鬼最大的问题也很明显。
缺乏灵活性。
它们现在的战斗方式太简单。
冲上去。
砸、撕、硬扛。
靠属性碾压确实爽。
但一旦遇到会飞的、会远程风筝的、会大范围控制的、会特殊机制的敌人,钱鬼就会暴露短板。
之前吴照的困灵断契阵,就是例子。
如果不是路放有买路钱,钱鬼会被阵法限制得很难受。
技能槽的出现,等于给钱鬼补上了短板。
只要技能选择合适,钱鬼的战斗方式会发生质变。
“学习其他职业技能……”
路放开始思考方向。
第一种,增加钱鬼的远程战斗能力。
比如弓箭手、法师、枪械系、投掷系技能。
这样钱鬼就不用每次都冲到敌人脸上。
遇到飞行单位,或者远程敌人,也能直接反击。
第二种,增加群体能力。
比如范围爆发、群体控制、嘲讽、震荡、领域类技能。
这样钱鬼刷本效率会更高,面对大量怪物时也更轻松。
两种方向都很强。
路放一时间有些纠结。
群体能力能提高刷本效率。