两人穿过走廊,来到里面的一间小会议室。
会议室桌上摆着一台笔记本。
“代码在在这台机子里,没有联网,只能本地查看。”
老崔指着笔记本说道。
茅海斌走过去,拉开椅子坐下,手握鼠标。
屏幕上打开着几个代码编辑器窗口,密密麻麻的英文字符和韩文注释映入眼帘。
他点开服务端的核心模块,开始逐行往下看。
半个小时过去。
茅海斌的身体前倾,脸几乎贴在屏幕上,喃喃自语。
“这数据包的分发逻辑写得真绝。”
他点开客户端的渲染管线。
为了配合服务端的低延迟,客户端在图形表现上做了大量的技术妥协。
但在资源调用上却做到了毫秒级的响应。
这完全推翻了他之前“网游技术不如单机”的偏见。
看着聚精会神的茅海斌,老崔递过去一罐冰镇可乐。
“怎么样?寒国人的游戏,有点东西吧?”
茅海斌接过可乐,拉开拉环喝了一大口。
“确实牛。他们对网络协议栈的理解有自己特色。”
老崔开始按计划敲边鼓。
“老茅,我觉得以后估计游戏产业应该是网游的天下。
华艺代理的《石器时代》,现在同时在线十几万人。
他们一张点卡卖三十块。
这十几万人一天消耗掉的点卡钱,比你们卖一个月的正版光盘还要多。”
茅海斌皱了皱眉,没有说话。