“不分辨?”
“是啊,”叶峥嵘一脸理所当然,“内测基本都是直接屠城的,分辨这个干什么?”
多此一举。
系统一噎,又想起另一个事:“你老说你们内测的屠城屠城……怎么公测这么久了,也没见过你们有哪个内测玩家整个什么大新闻出来?”
“这个啊,”叶峥嵘说,“应该是怕我找麻烦吧?”
“怕你?找麻烦?”
系统后知后觉想起来面前这位在内测到底是个怎样的人物,说话都心虚了三分,“什、什么意思?”
“内测玩家分为两派。”
叶峥嵘在雨里缓慢地走,随口说:“一派是剧情党,觉得每一个主城都要先把任务和剧情做完,再进行最后的清扫工作……”
不还是屠城吗!没区别吧?系统在心里呐喊。
只是给NPC们判了个缓刑而已啊!
“另一派就是屠城党,很简单粗暴的名字,这一派的玩家主张:别管什么三七二十一,只要找到一个新主城,当场就给屠城火化。”
“为什么会……”系统不是很明白。
为什么玩家在这方面还会有观念冲突?反正最后不都是屠城吗?早屠城晚屠城有什么分别?
“很简单啊,”叶峥嵘说,“现实里打游戏都会有剧情考据党和skip跳过党,这有什么可奇怪的。”
选择不同罢了。
只不过,在现实的游戏里,跳过所有剧情只会让你在和其他玩家聊天时被怀疑像个云玩家。
在爱丽丝公司的游戏里,跳过剧情就意味着跳过所有任务,就意味着什么游戏道具都拿不到,下副本等于白下……
除了偶尔会出现纯发泄性质的玩家。
一般是觉得自己已经满级了、是全世界最强、不再需要任何垃圾道具的玩家,才会开始干这种事。
“所以你是剧情党?”系统好奇。
因为这位大佬喜欢过剧情,其他内测玩家怕打扰她,所以公测才都默契地避开?