【这个隐藏任务很特殊,可以同时被多个玩家接取,就看谁做任务更快,谁就能抢到最后的奖励……】
不过,每次一进佩尔格林主城,就会开始疯狂刷屏的这些弹幕,真的很烦。
叶峥嵘其实是特意选的这个方向走的。
这条路是弹幕的指示,说沿着这条路一直往前,直到抵达尽头巷子一个挂有红心十字架旗帜的小门——隐藏任务就在里面。
不跟着“弹幕”走不行,一直刷屏,吵眼睛,非常烦人,跟催命一样,叶峥嵘还是决定顺道去看看到底是怎么个事儿。
然后,就撞上了刚才的那两个人。
“你知道佩尔格林主城里有个特殊的隐藏任务吗?”叶峥嵘问。
“知道啊,”系统秒答,“你想要那个任务奖励吗?我帮你把路线图标出来?”
才在地图上划拉了没两下,系统看着玻璃球外几乎和地图上重合的路线,突然悟了。
“哦,”系统恍然,“所以你之前就是想往这儿走,去接隐藏任务?”
它就说,之前有问接下来是打算去哪儿,这人怎么没理它呢。
“后台程序的任务列表里也有写。”
系统往下一扒拉,玻璃球内的小小电子屏幕迅速闪过一连串的代码,“不过在比较下面,所以你可能没注意到。”
后台程序的资料繁杂冗多,基本都是各种乱七八糟的小任务,它就猜这位新宿主恐怕是懒得看的。
叶峥嵘扫了一眼系统帮忙标记出来的任务:“怎么没写任务完成的具体奖励是什么?”
任务标题只有一个数字夹杂着英文的编号,大概在后边标了一下是个“隐藏任务”,以及任务路线,和接取任务的NPC点位,其他的就没了。
太草率了,完全就是只留了个空壳。
就像是一份文件夹资料,但只留了个“夹”,文件和资料那是一个都没有。
实在不怪叶峥嵘不爱看后台程序。
主要是她大概扫过一遍了,但看不太懂。
后台程序里,很多资料和任务描述都是不完整的,没写任务奖励的也不止这一个,基本都是这样的“空壳”,根本看不到多少有效信息。
一如现在的这个“隐藏任务”。