4. 前期压制:打野需频繁照顾上路,限制炼金发育,阻止其顺利断兵线。纳尔需控线,配合打野击杀。
5. 视野控制:在己方野区关键路口布置视野,提前预警炼金的绕后断兵线。
6. 团战处理:优先击杀或限制炼金,不与其过多纠缠。注意保护后排,防止被过肩摔背回。利用卡牌黄牌、皇子EQ、纳尔变大控制链,集火秒杀炼金。
7. 出装针对:C位可考虑出水银饰带(解炼金E背人后的胶水W减速)或重伤装备(限制炼金大招回复)。
炼金……断兵线,牵扯,搅局。GEN.G的战术意图很明显了,上一局用狗头单带牵扯赢了,这一局换一个更“恶心”的方式,用炼金来打乱DWG的节奏。而且炼金配合猪妹、洛、艾克的进场,团战会非常混乱。霞在混乱中可以有很好的输出环境。
“炼金……他们想用炼金来Counter我们的全球流和分推。炼金断兵线,我们卡牌飞边路的效果就会大打折扣。而且团战里,炼金的搅局能力很强,我们的阵型很容易被他冲散。”林风快速在脑海中分析,“但炼金也有致命弱点,前期非常脆弱,怕抓。而且如果断兵线被多次抓到,就会彻底崩盘。”
“Canyon,Nuguri,这一局,上路是重中之重。不能让他顺利发育起来。前期要给他足够的压力,甚至可以直接军训他。只要炼金起不来,断不了兵线,他这个点就废了一半。”林风在队员上台前最后叮嘱。
“明白。”Canyon和Nuguri郑重点头。上一局被狗头教育,这一局面对更加诡异的炼金,他们不敢再有丝毫大意。
最终阵容确定:
蓝色方 DWG:
上单:Nuguri - 迷失之牙 纳尔
打野:Canyon - 德玛西亚皇子 嘉文四世
中单:ShowMaker - 卡牌大师 崔斯特
ADC:Ghost - 残月之悬 厄斐琉斯
辅助:BeryL - 河流之王 塔姆
红色方 GEN.G:
上单:Rascal - 炼金术士 辛吉德
打野:Clid - 北地之怒 瑟庄妮
中单:Bdd - 时间刺客 艾克
ADC:Ruler - 逆羽 霞
辅助:Life - 幻翎 洛
“双方阵容已经确定!DWG这边,是一套非常均衡的阵容,卡牌皇子带节奏,纳尔单带开团,塔姆保护厄斐琉斯。而GEN.G这边,再次掏出了奇招,炼金术士!配合猪妹、艾克、洛的强开团,以及霞的爆炸输出。GEN.G的阵容看起来更加‘怪’,但上一局的狗头告诉我们,绝对不能小觑GEN.G的黑科技!”娃娃总结。
“没错,DWG的阵容更扎实,更符合版本。而GEN.G的阵容则是剑走偏锋,用炼金这个点来打乱DWG的节奏。关键就看DWG前期能不能按住这个炼金,以及GEN.G的炼金,能不能打出他们想要的牵扯效果。比赛即将开始,到底是DWG的稳定体系更胜一筹,还是GEN.G的奇兵再次奏效?让我们拭目以待!”米勒的声音充满了期待。
双方教练来到舞台中央握手。林风和GEN.G的教练目光短暂交汇,彼此都看到了对方眼中的凝重和决心。这是一场战术与执行的较量,也是一场心态与临场反应的比拼。手握赛点的DWG,能否顶住压力,破解GEN.G的“炼金”奇谋?而被逼入绝境的GEN.G,又能否再次上演奇迹,将比赛拖入最终的决胜局?
倒计时结束,比赛载入。第四局,正式开始。