「综网提示:你完成了超凡副本-灰烬王庭-余烬之路……」
「综网提示:基于你的版本特性,你获得了10点寻宝天赋点(待处理/可累计)和1个超凡寻宝星群(待选)。」
「综网提示:基于你的职业能力,你从该副本的首领怪物身上剥夺了限定血脉模组:余烬支配者(Iv10团本首领)*2,强化资源*27(Iv10首领*4,Iv10精英23…」
「综网提示:你获得了灰烬王庭的余烬宝箱(史诗+1/待转化)。」
「综网提示:基于你的子天赋星群-箱之慰藉的效果,你获得了额外的Iv10史诗宝箱。」「综网提示:你的职业技能-血色升华进度更迭:首领进度36/64(6个),精英进度118/25……」「综网提示:你完成了一次战斗祭祀,基于你所祭祀的灵魂,你从该祭祀中获得1点战斗神力上限的永久性提升!」
易青锋的目光在这些提示信息上逐一扫过。
他忽然目光微微一顿。
10点寻宝天赋点?
超凡之后,寻宝天赋点的获取逻辑似乎变化了?
他现在只激活了9个寻宝星群。
按照之前的情况来看,除了1点基础的寻宝天赋点之外,他应该不会有更多的天赋点收益。而满星群之后,他的天赋点收益应该是11点寻宝天赋点。
这样看起来,到了超凡副本,寻宝天赋点基于已激活星群数量的增益,已经不限于满星群了?易青锋敏锐地注意到了这一点。
他很快想到:
现在,他只需要空出1个星群位置和1点天赋点收益,就能够开始大量获取寻宝星群了。
基石寻宝星群和子天赋星群是两个概念。
后者,只能以基石星群作为拓展。
而前者,则能够对应到理论上星群可以作用的所有领域。
比起学徒阶段的副本机制,这无疑是堪称机制性的重要改变了。
这样的话,构建超凡维度的星群bd,无疑就变得丝滑许多了……
随后,易青锋看了一眼余烬之王掉落的血脉模组。
余烬支配者