倒是给她遇到了岔路口……进来医院的时候也没说这里还有岔路口啊!
耳边的水滴声依然在缩短距离,而此时的剧情锁住了华千前进的脚步,同时很贴心的为她浮起了散发着白光的文字选项。
#你好像不记得来时的路了,在一处岔路口你犯了难,不知道哪条路能成功出去#
<选左边好像明亮一些的小路>
<选右边好像黑暗一些的大路>
……这有什么区别吗?
华千瞥了一眼选项,两眼一翻,随便选了一个,并且一边在心里吐槽这选项做的真差。
继续前进的过程中,华千才从周围的环境里意识到刚刚自己选的应该是大路。
没走两步,新的选项又出现了。
#昏暗的医院里,伴随着水滴声逐渐迫近,你不知道有什么东西追过来了,突然间你路过了一个暗柜,你决定#
<不躲进柜子,也不跑:回头直面它!这有什么好怕的>
<不急着跑,躲进柜子:要不……看一眼身后究竟是什么东西>
<直接跑:这有什么好看的跑啊还在犹豫什么!>
虽然心里很想选直接跑,但是华千还是理智占据智商高地,果断选了进柜子。
其实这个选项比上一个要良心很多,看似是根据玩家的心态给出了三个选择——硬刚、躲藏还是逃跑。
实际上活路只有一条,甚至谜底已经摆在了谜面上。
直面和跑路的结果是一样的,因为剧本已经写了“水滴声逐渐迫近”。
这意味着鬼的速度是要大于自己速度的。
现在刚进副本,手上关于鬼的线索都很少,更别说有什么面对鬼的诀窍了,选1/3,不是找死吗?
华千闪身躲进柜子里。
她能听到隔着柜门,水滴声在持续迫近。
最后,水滴声在柜子前停了下来。