【狂怒跳劈】熟练度+70
【震空拳】熟练度+70
【雷击术】熟练度+70
紧接著,眼前便一连浮现出三条熟练度提示,其中两个技能,都直接提升了等级。
「技能【狂怒跳劈】Lv4(100/100)升级!」
「当前技能【狂怒跳劈】Lv5(55/180)」
「技能【震空拳】Lv3(80/80)升级!」
「当前技能【震空拳】Lv4(0/200)」
除此之外,刚才的那几个BUFF类技能,熟练度也都有一定的增长。
爽啊!
这样的练级效率,可比之前高多了。
只是多技能组合的难度确实比较高,双技能还好,三技能经常会存在难以兼容的问题,需要对原技能进行很多的调整,这个组合是林默为数不多成功运行的设想,也是因为其中的【狂怒跳劈】和【雷击术】都只是绿色优秀级的技能,所以难度才相对低一些。
当然,这种组合技能的消耗也是比较高的,虽然并非是三个技能直接相加,能够节省一部分,但也还是比较浪费。
在对付那些低等级魔物时,就没必要用了。
林默看了眼,刚才唯一没有升级的【雷击术】,现在的熟练度进度是(168/180),距离升级只差一步之遥了。
那干脆就直接把它先升级了,拿到个好用的雷元素魔法。
并没有让林默失望,不多时,便又碰到了一只威胁等级5级的魔物,隔著大老远观望他们。
林默当即一个雷击术过去,蓝色的雷光快速将其吞没,那魔物身体一僵,随即便躺地上了。
【雷击术】熟练度+30
「技能【雷击术】Lv5(180/180)升级!」
「当前技能【雷击术】Lv6(Max)」
「获得基础属性点魔力+3!」
「已自动进化为新技能——狂雷之枪!」
「领悟技能【狂雷之枪】!获得基础属性点魔力+3!」
【狂雷之枪】Lv1(0/10):消耗魔力与雷元素共鸣,形成威力强大的狂雷长枪,对敌人造成伤害并附加「麻痹」效果
这是一个比较标准的蓝色卓越级技能,整体形式上很像是林默此前的一个同等级的火元素技能【烈火之枪】。