陆北设计人体蜈蚣之初,就没把这玩意当战斗道具,纯粹是方便赶路的。
所有属性都点在灵活便携上了。
现在凭空多了些战斗能力,而且还是蛮可观的战斗能力,纯当白捡的好处。
“很好,测试下抗击打能力。”
这个项目才是核心。
人体蜈蚣的冲撞能力应用范围太窄。
团队作战都打不过的怪物,它们撞上去也是送。
而队友能轻易解决的怪物,又用不着它们出场。
多少有点鸡肋。
可防御能力就是另外一说。
大家跑命的时候大概率会骑着蜈蚣,那坐骑防御能力加强,就会带来战斗容错的提升。
陈风自告奋勇。
“我来我来,正好我用纸人骑着坐骑,更搭配。”
陈风切换成人类形态,骑在罗文宇的坐骑上。
“哎,这触感不错啊?胖子,你要不喜欢这皮肤就送我吧?”
“你放屁!赶紧测试!”
陈风没再拌嘴,两腿一夹,催动人体蜈蚣开始绕着沙滩跑。
罗文宇在后面全力追赶,双拳乱挥,盯着蜈蚣的屁股打。
他劲大,挥拳也没收力,捶得蜈蚣一颠一颠的,骑在上面的陈风也被带得一颠一颠的。
人体蜈蚣被捶的晃动,可奔跑速度却没有减弱。
甚至,还能借着罗文宇的攻势,往前窜一小段距离。
“哎胖子,你别说,这铠甲真有用啊!”
水魈的黑色鳞片天然就带着削减力量的特性。
大面积鳞片铺开后,更能把一个点的压力传导至所有鳞片上。
就使得普通攻击的效果大幅度削弱。
要想彻底摧毁防御,要么玩拉锯战,彻底耗光所有鳞片铠甲,要么力大砖飞,直接突破单片铠甲承受上限,强行打崩。
这也是陆北团队刚刚解决那只水魈如此费劲的原因。