据点外面。
之前那些逃跑的玩家,在躲到安全地方后逐渐开始回过味来。
他们不知为何,自己竟会像失心疯般,做出硬闯据点这种莽撞行为。
道具的位置清清楚楚。
众人之前也曾经反复探查过。
那地方只有一条出入通道。
明明不需要用这么激进的手段,只需在外面蹲守就可以。
不管是闯入夺取,还是旁观看戏,都可以自由选择。
结果现在好了。
硬闯人家提前布置好陷阱的地方。
敌暗我明。
受伤惨重!
这些玩家们想了许久也没想通,最后只把这事归结到副本本身。
可能是红雾的出现,亦或是隐藏任务的出现强行放大了他们的情绪。
另外还有一点。
在亲自闯过据点,并且全身而退后,他们发现原来那地方其实没有想象中困难。
那些植物的确诡异无比。
攻击手段也千奇百怪。
可又不是完全没有应对的办法!
玩家团队遭受重伤,很大一部分原因是由于信息缺失导致的。
视线受阻,看又看不到,怎么提前防备?
等对方攻击冲到面前,再想躲避可就极其困难了。
这批玩家越想心里越不得劲。
自己这伙人最先冲锋,不但半点好处没捞着,还给旁人做了嫁衣。