但30分钟一次的蓄力时间,按全场比赛90分钟算,也就是3次使用机会。
最让人难受的就是距离球门越远,射门精度越高这条。
初看之下。
这简直是远射神技。
但细想又完全不是那么回事儿。
以射门精度为100%计算。
自己在本方底线,向着对方球门轰出远射,应该是指哪打哪。
但有什么用?
自己没有那么高的射门力量!
即便【古斯塔夫的梦魇】蓄力满格。
自己在距离球门30米位置能打出256公里/小时的射门。
但距离60米就要减半。
按照世界足联标准球场长度。
两方球门距离可有105米!
到时自己远射绵软无力,是个守门员就能守住,准度再高也是白扯。
而距离球门越远,射门精度越高。
反过来就是距离球门越近,射门精度越低。
如果用出【古斯塔夫的梦魇】。
自己在30米距离远射,能不能打在球门范围以内都是个问题。
不过对此系统没有给出更多说明。
个人属性中也没有射门力量这项。
三项远射技能合并后。
之前的射门力量加成词条全部消失。
但唐毅有感觉。