一墙,破大洞,似被撞开。
桌椅,东倒西歪,积满灰尘。
然,此破败中,一物突兀。
轮椅。
静置角落。
诡异处,腐朽锁链,横七竖八,将其牢锁。
“轮椅?”
张辰操控角色,上前,细观。
他不解,此教室,何以有轮椅,且被锁?
与此同时,观直播远山,眼神一亮。
“此轮椅……或与雨雨有关!”他低语。
游履女女,乃雨雨梦魇。
雨雨瘫痪后,长伴轮椅。
锁链缠轮椅,不正喻雨雨困于梦魇?
远山思绪急转,一猜测渐成:再入暗界,或可见雨雨困于轮椅?
远山猜测时,游戏画面,弹新字:
“或需寻工具,撬锁链……”
此乃张辰所扮记者内心独白。
同样作为游戏的暗示,告玩家下一步。
诸多恐怖游戏,皆用此法,推动剧情。
“寻工具?”张辰摸下巴,点头。
操控角色,四下搜寻。
明界,一切如常。
此校,似普通荒废学校,无甚危险。
张辰折返二楼,寻得校工工具间。