同理,袁蝄想要将【灵根虫1.0】融入到自己的【假面虫系骑士】的修行体系中,与【铸甲术】进行融合创新。
至于袁塘,则计划将【灵根虫1.0】和【魔虫巨化】进行融合,开创出与老弟理念相似的【巨化尸身傀儡】。(自己老弟,选择【人形路线】)
在完成【群勃龙蛤】的缔造后,【13黑暗泰坦计划】陷入CD冷却期。
并非他不想继续,而是【初代.原始龙蛤】需要以肉身为媒介,在【仙经伺服器】的加持下,重新孕育第二枚【肌因种子】。
这个过程需要时间,无法一蹴而就。根据【仙经】反馈,即便【伺服器】不计成本,原始龙蛤也需要24小时,才能得到第二枚【种子】。
于是袁烛将合成【群勃龙蛤】的所有经验,都上传到【伺服器】中。并赋予聂隐与袁糖调取相关「模块』,无需他参与,便可借用【伺服器】自行合成【肌灵根2.0】,制造其他【黑暗龙蛤】的权限。袁烛:「接下来这几天,我打算将工作重心放在探索【阴影维度】上。后续12只【泰坦龙蛤】的创造任务就交给你和袁塘了。我已将全套合成经验录入【伺服器】中,你们直接调动【洞天法域】的力量,就能自行复刻。」
聂隐点头:「交给我吧!」
袁烛这时好奇道:「对了,你的【Boss模板】不是要借助【地狱体系】完成晋升与成长么。那么关于【血海夜叉】的「模因(传说)传播』,有什么想法吗?」
聂隐无奈摇头:「时间太短了,我还没有想好。这个世界上,与【地狱系】相关的恶性恐怖故事实在太多,各种各样的血腥传说、灵异故事、都市怪谈、连环犯罪……层出不穷。想在【邪恶、罪孽、血腥、恐怖】等领域,与其他「地狱系能力者』相互竞争并脱颖而出,就必须不断突破底线,主动拥抱邪恶,并且比其他对手更加极端。这一点,我做不到,完全无法认同!」
袁烛轻轻拍了拍她的后背,称赞道:「我非常认可你的观点!」
聂隐耳朵泛红,内心生出被认同的愉悦,接著道:「其次,【血海夜叉】虽然与【地狱系】相性极高。但如何编造一个与【血海、夜叉】相关的故事,并构建出相关的「副本场所』,然后在现实世界挑选第一处「地点』进行第一次【故事预演(作案)】……这些具体内容,我还没想好。」
「「首演』这一步非常关键,一旦完成,将莫定「恐怖传说』的基调。未来,只能围绕这一核心,不断拓展、强化;很难彻底脱离,重开一个新故事。因此,我必须构造一个完善的,能够包容【Boss模板】的「黑暗童话』,并留下足够多的「故事线、剧情拓展空间』。」
袁烛大致理解她的想法,把自己的【黑暗童话】塑造出「系列电影』,留下足够多的续集伏笔与线索。同时,整个【童话】要充分适配【血海夜叉】的诸般能力,还要开发出针对儿童的「黑暗版本』,因此不能过分邪恶、恐怖血腥,要充分考虑小孩的承受能力。
于是他也跟著思考起来,脑中出现各种各样的经典「童年阴影系列』。
现场沉默了快5分钟时,袁烛结束了头脑风暴,这时他开口道:「我突然有了一个大胆的想法!或许,可以暂时放下故事,从「作案』的现场环境入手!」
聂隐思索片刻:「你的意思是,先确定【副本场景】,再创作故事?」
许多经典的【地狱系故事】,都有著专属的【场景】,公交车、加油站、度假村、密室、医院、学校……然后这些「建筑场景』一次次随机出现在【新大陆】各处,留下大量物业造福人间。袁烛却摇头否定:「确立【场景】,但不编造【故事】,而是提供【玩法】。你知道游戏吗?超越、戏剧、电影的第九艺术。我们可以创造一个【黑暗童话】主题的场景,再吸引小朋友参加,并留下不可磨灭的心理阴影。而你的故事,只需随口一提少量背景信息,由这些陷入【场景】留下「负面情绪』的小孩们主动脑补完善,与你的【模因】创建联系。」
聂隐皱眉,疑惑道:「什么样的【场景】?」
袁烛邪魅一笑,低声问道:「女人,你可曾听过【领域展开;死灭回游充气城堡!】?」