接下来,就是尝试着沟通其中的印记,将自己传送过去。
说得比较容易,做起来可不是那么简单的。
哪怕是博人这样的天赋,也是花了一个星期的时间,才完成了第一次的传送。
不过,有一就有二,成功了一次以后,博人的熟练度就蹭蹭蹭地往上涨。
很快,博人就能将飞雷神之术纳入了正常的技能范围内了。
不过,博人目前还停留在通过在飞雷神苦无上留下飞雷神印记,再使用飞雷神之术。
至于像四代目火影波风水门和鸣人这样,通过接触,直接在别人身上留下飞雷神印记,博人还需要一段时间的磨炼。
除了飞雷神之术,博人在鸣人的指导下,螺旋丸的领悟也大大提高了。
螺旋丸这个忍术的可塑性真的很强,不仅可以变大变强,量大管饱,还可以压缩起来,集中一点,爆破攻击。
更可以在其中加入各种属性的性质变化。
原本的博人,在剧场版中,就能使用螺旋丸,变成消失的螺旋丸。
这是因为,原本是无属性的螺旋丸,博人在使用的时候,先是融入了风属性的查克拉,性质变化。
随后,博人在下意识中,又融入了雷属性的查克拉性质变化。
这才使得螺旋丸在高速移动的过程中,还能处于短暂的消失的状态!
消失的螺旋丸最初呈现风属性,但在加入雷遁后,投掷过程中因两种查克拉性质相互克制,产生视觉上的“消失”效果。
实际上,螺旋丸并未真正消失,被投掷后会从视线中消失,但仍能通过查克拉感应精准命中目标。
佐助指出,该术最终仍以风遁为主导,形成独特的时空间忍术特性。
没错,螺旋丸也能拥有时空间忍术的特性。
厉不厉害,你博人哥。
原本以为是平平无奇的螺旋丸,你说他加入了风属性,我就算了,能理解。
下意识加入了雷遁以后,好家伙,直接两种属性混合了。
但不是血继限界,因为风遁加雷遁,是震遁。