多元宇宙世界的各个位面,除了基础法则相同外,画风很可能是天差地别的。
尤其是两个完全没有任何联系的位面,各自发展的结果会觉得彼此都很怪异。
遭受到了攻击的橡木城立刻开始反击,虽然墙上有大炮,但朝天发射且距离较远,不太能威胁到天上那个大平板,苏比亚的军队选择使用弩炮进行还击。
奥尔黛清楚的看到,天上的大平板被弩炮射穿装甲,虽然不能算造成伤害了,但至少不至于完全打不动。
如果他们只有这点本事的话,奥尔黛已经准备给雷妮亚发信号,让白龙上去大闹一场了。
但很显然,对方不只有这点本事。
“报告!不明武装人员正在从东侧朝我方靠拢,数量约三万!”
“继续严密监视,随时报告动向。”
“是!”
橡木城的东侧,是一大片浓密的橡木林,不说跟原始森林差不多吧,但至少三万人左右的人马塞进去,翻不起任何水花。
但佐拉早就把侦察兵派出去了,不应该在对方靠近的时候才发现他们。
“是通过空运机降的吧。”
奥尔黛解释道:
“对方的空中力量显然比我们先进的多。”
佐拉点点头,现在也不是纠结为什么能突破侦查网的时候。
阿瓦鲁斯的军队已经完成了集结,佐拉命令军队朝着橡木城的东方开拔,拦截穿过树林的敌军部队。
还是那句话,苏比亚的军队已经被吓破了胆,他们守城还行,野战怕是不敢了。
如果放任敌军靠近,会对橡木城进行夹击,到时候苏比亚的军队弃城而逃的可能性更高。
失去橡木城,就会导致战线整体后移,就像刚才说的,魔族之域不能打消耗战。
连年的战争本就让大量的资金和物资蒸发了,如今打算休养生息的时候又碰到异次元入侵,必须尽快在短时间内将他们打出去,否则一旦进入拉锯,将很难有获胜的希望。
所以橡木城不能丢。