“第三层:游戏之魂。”
九层高塔,三三三是最合理的,也就是说123,456,789,这样的排序,其中3,6,9可以作为三小关,这三个地方已经要用最特殊的关卡。
而剩下的几个子怪谈,看似很难,但是大致思路是有的,只有游戏之魂是多变的,田麦对子怪谈推算的进度不大。
但是这个怪谈做凌娉6层有点不够资格,所以只能为3.
而坐镇6层的子怪谈为:“第六层:乡村。”
为什么是它。
它是九合一唯一的闯关怪谈,其余八个都是挑战怪谈升级融合的,所以它因为没有关键证据不能留在最后,也会被指定一个小关卡。第三关才屈才,所以只能为6.
3,6,9三个小关卡确定之后,剩下的六个子怪谈就好安排了。
“第八层:小镇惊魂。”
原因和失语之地一样,这两个子怪谈解开,一定得到这个怪谈的重要消息。
“第七层:沉默真相。”
这个怪谈的女孩思绪世界太过恐怕,以此类推在现实经历的事情也很难受。所以,第七层应该没错。
剩下的就是6关卡下的4,5.
“第5层:红日。”
“第4层:老屋。”
“第2层:七月。”
“第1层:末日惊魂。”
田麦给出最终排名。
剩下的四个怪谈,红日,老屋,七月,末日惊魂,如果按照挑战怪谈难度来算的话,排序为:末日惊魂,红日,七月和老屋。
但是田麦不觉得怪谈会将九个怪谈全部都按照常规来,三个小关卡369已经确定,后边八层九层已经确定的情况,沉默真相的恐怖比其他的更适合第七个。那么剩下不定义只有四个子怪谈。
这四个子怪谈,会被打乱顺序。
因此,田麦将末日惊魂这个本是四个子怪谈最难的一个,放进第一层高塔。