第275章 终极加点,天魔体系(求月票)(2 / 11)

一刀斩斩斩 / 著

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开什么玩笑:因为这是游戏啊,上界生灵现实中就能使用各种杀伤力巨大的能量武器,所以在游戏里换点新东西很合理是吧,你玩个游戏这么抠细节没必要了吧,两军对垒冲杀的模式看似原始,但很带劲有没有。

何不乘风直上九重天:其实这背后还真有非常合理的解释,首先你要明白一件事,怪物世界战力体系设定中,最强的力量不是某族掌握的某种技术,而是规则力量,规则力量的本质是能让火焰在深海中燃烧,令江河向天际倒流的改写现实能力,而许多技术的发展都依赖现实逻辑,规则这种反逻辑的力量会让你的技术彻底失效。

举个例子,你的武器是一把火焰枪,它释放火焰燃烧需要氧气、热量传导这些基本物理法则。

但对手掌握了「此方天地禁止燃烧」,或是没有氧气的规则力量,你的火焰枪直接就变成了一块废铁。

所以我们玩家体系的命魂特性最强的优势就在于,任凭你什么环境,命魂特性的力量都能释放出去,无法被任何规则影响或是修改。

所以技术的发展除非能铸造成「规则」,不然注定没有意义。

福建人不好吃:也没有吧,当年机械军团不就是超远程一发能量光束,把帝冢山脉大地都给轰穿了,这种力量怪物世界还是普遍存在的,只是我们接触的少了,附近的几个势力又都是肉体进化加点的势力,所以就觉得大家都在加点肉体,而没有研发超级武器。

小小怪下士:有没有一种可能,黑潮体系的邪祟兵种本质上就是武器,掌握超远程的术法轰炸、空间跳跃、吞噬进化,你提到的技术黑潮体系都有,只不过将武器半生命化了,所以才让你觉得,大家都像是古代战争一样进行著两军对垒互殴,等地念恶霸实力变强了,生成的高等邪祟就能拥有类似一个邪祟毁灭一个地球的力量。

……

在帖子里的回复讨论中,有一个回答的点赞数量飞速激增。

祁胜查看后,也觉得提到的观点很有意思。

不知道取啥名:

同为考究党玩家,日夜在图书馆翻看背景资料的我可以详细回答你这个问题。

前面老乡提到的规则力量就是很合理的解释之一,这方面我就不深入细说了。

以下是我个人的观点。

其实各族文明普遍选择强化肉身而不是研发大规模杀伤性武器(如二向箔、能量武器等)作为战力建设的核心,这个设定并非漏洞,而是基于资源有效使用的合理进化路径。

接下来我会从多个角度分析,为何肉身强化在怪物世界是更优的发展方向。

第一个原因:个体进化比武器研发更经济。

在大多数科幻设定中,高杀伤性武器(如歼星炮、降维打击)需要消耗巨量资源。

就像是子弹射出去后,又得装填一颗子弹。

甚至有些大杀伤性的武器本身就是一次性消耗品,用完后必须重新制造,这就形成了一个永无止境的资源黑洞。

相比之下,肉身强度达到某个境界,就能实现近乎永续的战斗能力。

比如古神族的冠军斗士,你就可以将他视为一件可以无限续航的武器,只需要通过进食就能补充能量,甚至是通过呼吸快速恢复战力,资源的利用效率要高于大杀伤性武器。

假设武器文明和肉体文明,各投入相同的资源去创造战力。

武器文明制造了3发歼星炮,每一发都能摧毁1颗星球。

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