虽然逆潮战士在战场上的幸存率很低,但战力增幅的速度著实恐怖。
战争神印,也被论坛玩家视为,有著9-10代的命魂成长潜力。
所以,逆潮军团渴望战争。
与魂归族的互刷就是证明。
再多一个势力入场,只会让逆潮的各大军团长感到兴奋。
其次,魂归族的战力也不容小。
虽然面对逆潮军团落入下风,但魂归族对其他势力,堪称天灾。
魂兽的寄生夺舍,让这个魂归族储备了大量顶尖战力。
其中就有一部分来自逆潮军团。
这些储备起来的顶尖战力,平时不会投放互刷战场,却可以随时掀起一场恐怖的战争狂潮。
最后是黑潮军团。
君王之间的位阶,乃至战力都有显著的差距,
半神、神境,都可以是君王,
但作为能在苍白大陆地区立足的统治级君王,它的地位必然在顶级君王行列。
同样拥有著神境实力,光是黑潮的名头,怕是都能吓退铭史族。
这三方神级势力互刷的残酷战场,铭史族来了也不敢动,真要动手也是挨揍的份。
所以,逆潮战场也符合他对稳定传送阵的需求。
就是便捷性差了第一个方案不少。
玩家得先前往森罗林境空间,再出门前往逆潮军团的前线营地,再通过传送阵跳转铭史族的文明空间。
这很影响玩家的积极性。
赶路始终是玩家最苦恼的问题之一。
而这段旅途也是充满了风险,沿途可能遭遇魂兽、魂归族战土,乃至其他外部威胁。
唯一可行的方案,便是构建两座传送体系。
其中一座传送阵,就设立在森罗林境空间的出口附近。
玩家离开空间后,便能无缝直达逆潮战场的前线集结地,再通过该地区的中转传送阵直达文明空间。
这样就能极大简化流程,提升效率。
至于维持这两座远程定向传送阵的巨额开销,可以视作金币商会为玩家阵营整体发展进行的战略性投资。