用俯冲来形容都不为过。
两秒之后,另一个打手被清空生命值,倒在地上没了动静。
熟悉的一幕出现,绿色毒血再度飞向了周边的打手。
本来只有一轮伤害的话,不少打手还能抗住。
但是第二次毒血瘟疫爆发,是会刷新持续时间,重新拉满五秒的。
三秒后,又有打手撑不住,毙命的同时将毒血扩散到周边。
而这,成为了压倒骆驼的最后一根稻草。
第三第四个打手倒下,进一步扩大伤害。
最要命的是,打手们跑回来的时候聚在一起,全都在毒血瘟疫传播范围内。
只见打手们脸蛋绿油油的,血量狂掉。
秦川这边,游戏提示接连不断。
“叮,击杀13级斗技场打手,获得1300经验值。越3级击杀,额外获得390经验值。经验上限已锁定,多余经验将自动转入经验池。”
“叮,击杀14级斗技场打手,获得1400经验值。越4级击杀,额外获得560经验值。经验上限已锁定,多余经验将自动转入经验池。”
“叮……”
一开始提示速度还不算快。
等到毒血瘟疫刷新了几轮之后,提示速度就开始指数级飙升。
短短十几秒,跑回来的打手被消灭大半。
而剩下的也都各个残血,根本撑不住毒血瘟疫的后续伤害,灭亡近在眼前。
另外还有一点值得注意。
那就是后续被感染的打手距离秦川更远。
在狙神的加成下,他们受到的伤害可比前面的同伙要高得多,根本抵挡不住。
有倒霉蛋之前被巨狼抓了几下,本来就受了伤,现在被毒血瘟疫染上,连一秒都没撑住,直接暴毙,化为新的万毒之源,带着同伴一起上路。