偌大长生仙矿,乃是一共有六十个份额,每宗身上各有三十个份额。
在出手争夺以前,每一方势力都是先行定下出战次序,然后一同公布出来。
所有出战次序一共有五轮,每轮乃是六人。
胜一场可得一个份额!
败一场损失一个份额!
也就是说。
若是一人实力足够强大的话,理论上乃是能够横扫五人,得到五个份额。
等到此战结束后,以最终份额多寡来分配长生仙矿的资源。
正常来说。
如果有宗门修士五战全败,便要损失足足二十五个份额,只余下五个份额最为保底。
这样一来。
此等宗门势力纵然全败,也不至于完全丧失长生仙矿的利益。
同样的。
若是五人五战全盛的话,算上原有份额,便可一共得到五十五的份额。
如此做法,也是为了防止让长生仙矿尽数落入一家势力之手,使得一家独大的局面。
再者说了。
真要出现这种情况的话,其他势力也定然不会甘心。
到得那一步。
各方仍然是要撕破脸皮。
对于六大势力来说,之所以立下规矩分配长生仙矿,就是不想拼个两败俱伤。
如果最后真要落得两败俱伤的下场,那么此等规矩没有任何意义了。
但事实上。
真正五人五场全败的可能性微乎其微。
对于六大势力来说,眼下最重要的是如何决定出战次序,以确保能够最大程度上夺得足够多的份额。